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O pensamento computacional entrou na BNCC. O DevQuest transforma isso num RPG que o aluno joga por vontade própria.
Não é piloto: é conteúdo publicado e validado a cada versão.
Capturas do jogo rodando. É isso que a turma vê.
O professor projeta, a turma joga, o jogo corrige.
Abre uma fase no projetor. A teoria já vem pronta.
Cada aluno no próprio ritmo, no notebook ou no celular.
O código roda e é avaliado na hora.
O aluno abre o navegador e joga. O professor não precisa saber programar.

O aluno escreve JavaScript de verdade e recebe a correção na hora.

Seis trilhas, do Júnior ao Lead, com um chefe fechando cada bloco.

Saci, Curupira e Iara ensinam, em seis biomas do Brasil.

Depois do primeiro carregamento, roda sem internet.
O aluno desbloqueia e evolui criaturas do nosso folclore — as mesmas de Língua Portuguesa e História.

A partir do 7º ano, começando por lógica sem sintaxe.

Itinerário formativo e eletivas de tecnologia.

Nivelamento de turmas com bases diferentes.

Atividade que o aluno continua em casa porque quer.
Não. Roda no navegador, em qualquer máquina razoavelmente atual. Existe também app Android, se a escola preferir trabalhar em tablet ou no celular do aluno.
Na versão web usada em sala, não — os anúncios existem só no app Android nativo, e o passe PRO os remove. Se a preocupação é essa, a versão de navegador resolve.
Não para aplicar. A teoria é guiada dentro do jogo e a correção de código é automática. O professor media a turma; não precisa corrigir exercício de programação um a um.
Dá pra jogar sem cadastro nenhum — nesse modo tudo fica só no aparelho. O login com conta Google é opcional e serve para sincronizar progresso entre dispositivos. Detalhes na política de privacidade.
Licença por aluno/ano, com orçamento fechado conforme o tamanho da escola e o número de turmas.
Manda uma mensagem com a série, o número de alunos e quanto tempo de aula você tem por semana. A gente responde com uma proposta concreta — sem apresentação de 40 slides.
Ou escreva direto para nosso e-mail.